miércoles, 28 de octubre de 2009

PES 2010 vs. FIFA 2010...tu decides tio !!


Los jugadores están frente a frente, con los títulos en la calle. La victoria sólo puede ser para uno, pero la competencia es feroz ... averigüemos quién se lleva el balón de recuerdo, y quién se va cabizbajo para el banquillo.

Siempre se ha dicho que las comparaciones son odiosas, sobre todo para la parte que sale perdiendo. Sin embargo, hay casos en los que es necesario observar dos productos con un objetivo similiar (en este caso, dos juegos de fútbol) en todos sus frentes, sus opciones y su calidad para saber en cuál nos podemos gastar el dinero de forma que no nos sintamos perjudicados. Los juegos hoy en día no son precisamente baratos, y sentir que hemos gastado nuestros ahorros en un juego que no nos llena, o que creemos que podría ser mejor, sólo nos puede dejar con una tremenda sensación de impotencia.


Queremos dejar claro desde ya que tanto si un juego como el otro resultan vencedores en esta comparativa, ello no indica necesariamente que uno sea un compendio de virtudes y el otro lo más rastrero que hayamos podido insertar en una consola. De hecho, un juego se ha llevado un sobresaliente y el otro un notable, lo que indica que tanto uno como el otro son juegos que perfectamente pueden estar en la ludotecas de cualquier jugón sin sentirse estafado. Unicamente esta comparativa sirve para que los indecisos que aún no se han decidido entre un juego u otro vean qué posee cada uno, en qué apartados uno es superior al otro en nuestra opinión, y cómo son los productos globalmente hablando.
Tanto FIFA10 como PES2010 llevan mucho trabajo a sus espaldas, pero la línea continuista que los dos muestran nos hacen pensar que, seguramente, a cualquiera de los dos se les podría haber sacado más partido. FIFA10 ha aprovechado la excelente base que poseía del año pasado, se ha suavizado aún más el ritmo de partido y se han dinamizado las transiciones hacia una velocidad más realista. Hay un control en 360º que nos permite más exactitud a la hora de movernos y de coger la mejor posición para los tiros y los pases, y la física de la pelota se ha mejorado bastante en los tiros lejanos. Con todo, el 9 que recibió de esta casa también es un “toque de atención” porque las novedades no son realmente rompedoras, y los poseedores de FIFA09 pueden no sentirse todo lo satisfechos con las novedades al gastarse el dinero.



PES2010 por su parte ha mejorado drásticamente el nivel gráfico gracias a una iluminación preciosista (quizás algo exagerada en los contrastes luces/sombras) y a unos modelados y parecidos faciales muy logrados. El ritmo frenéticamente arcade de versiones anteriores se ha reducido hacia un sistema de juego más basado en el juego en equipo, de pases, dejando las individualidades para los últimos 20 metros de campo. Sin embargo, tiene mucho que mejorar en cuanto a animaciones, controles e I.A., que necesitan una mano de pintura y una aproximación a esta generación tecnológica urgente.

Metamos los dos discos en las máquinas, analicemos gráficos, sonido, jugabilidad, opciones y on-line. Veamos quién posee el mejor balance de realismo/jugabilidad y saquemos una conclusión. Está claro que podéis no estar de acuerdo (en cualquier caso la disparidad de opiniones nos hace más ricos), pero desde esta vuestra revista queremos acercaros nuestra opinión sobre qué juego merece estar en vuestra consola. Si lleváis días sin dormir pensando cuál comprar, estáis en el lugar adecuado en el momento idóneo. Todo suyooo >>


Aspectos técnicos y visuales.-

Junto con el sonido, quizás el apartado más equilibrado y que mantiene mejor el nivel entre los dos juegos. PES 2010 se ha superado con respecto a versiones anteriores, y FIFA10 posee un nivel muy similar al del año pasado en todos los campos. No es un cambio generacional en ninguno de los dos títulos, pero PES2010 ha mejorado más que su rival, aunque también porque tenía más margen para potenciar el nivel visual que su competidor. En estos momentos, tanto FIFA10 como PES2010 tienen un nivel similar en cuanto a aspecto gráfico, pero la balanza se inclina levemente hacia el lado del juego de EA Sports por un detalle muy importante: las animaciones in-game.

FIFA10

Con un estilo muy continuista con respecto al año pasado, FIFA10 no presenta casi cambios a nivel técnico y visual. Los modelados de los jugadores, animaciones, estadios, texturizados o suavidad del engine son casi como un “hermano gemelo” de la versión 2009. No hay novedades destacables, a excepción de los cambios acertados en el motor físico de la pelota, que ahora muestra una respuesta mucho más realista en cuanto a disparos desde fuera del área. Por el contrario, los remates de cabeza siguen pecando de falta de potencia y en ocasiones no son coherentes con respecto a la animación del cabezazo, que muestra un movimiento muy agresivo en contraposición con la respuesta del balón.



Las animaciones siguen siendo el puntal estrella del juego, con una fluidez y una variedad de movimientos exquisita. El realismo logrado, así como los distintos detalles que dan vida a los jugadores (unos pidiendo el desmarque, otros lamentándose de un fallo, otros quejándose de una entrada, o el portero aplaudiendo el corte de un central) nos dan una sensación de veracidad excelente. Los rasgos faciales están muy conseguidos en general, aunque hay jugadores de los llamados “famosos” que todavía se tienen que mejorar, así como seguir perfilando la envergadura de los jugadores en las cinemáticas, para adecuarlas lo máximo posible a la realidad. Un juego muy completo a nivel gráfico, con lunares, pero que consigue transmitir la sensación de estar ante un partido real gracias al excelente trabajo de animación y sus transiciones.

PES 2010

La clave de la mejoría visual del juego del PES TEAM tiene un nombre: iluminación. Este apartado se ha transformado en crucial para lograr el nivel gráfico que se ha conseguido este año. Se ha plasmado en pantalla un cambio casi total a nivel lumínico, lo que añadido a las mejoras en modelados y texturizados nos deja, como podéis ver por las imágenes, un nivel altísimo. Los parecidos faciales con los jugadores son excelentes en su mayoría, comparándolos con los del juego de EA Sports quizás son incluso superiores, pero mientras en FIFA 2010 muestran sensación de vida en el juego de Konami se muestran inexpresivos casi en su totalidad debido al sistema elegido: la aplicación de una textura facial muy definida, pero rígida como el hormigón. En fotos, el juego de Konami es mejor, pero en movimiento las caras del juego de EA Sports se notan más trabajadas.


En los demás aspectos, PES 2010 depende todavía demasiado de unas animaciones ortopédicas, rígidas, casi robóticas. Los cambios de dirección, los giros, las arrancadas o la posición defensiva se siguen mostrando muy similares a hace años. Hace tiempo el nivel era altísimo, hoy en día con las posibilidades técnicas se han quedado anquilosadas y fijas en el pasado. Los estadios se han mejorado, así como el estupendo texturizado de las equipaciones. El público ha pasado de estar en 2D durante los partidos, a ser 3D todo el tiempo. La física del balón es superior globalmente en PES por poco, excepto en los pases rasos, que denotan un movimiento muy “teledirigido”. Por otro lado, tanto FIFA como PES mantienen un fallo muy visible: las repeticiones de las jugadas poseen una grave caída de frames, con una sensación muy mejorable. Por otro lado, las cinemáticas se llevan repitiendo desde hace años con unas escenas ya muy vistas en la saga. Aún con la mejoría lograda con la nueva iluminación, PES necesita un cambio de motor gráfico y de animaciones muy urgente.

Música y FX de sonido.-

Uno de los apartados donde hay más diferencia en cuanto a comentaristas. FIFA mantiene a los clásicos Manolo Lama y Paco González, piezas clave de la saga desde sus inicios en castellano. Sus ya legendarios comentarios, el estilo narrativo radiofónico que utilizan y la variedad de líneas de diálogo son su punta de lanza. Con todo, es hora ya de que los dos astros de la radio vuelvan por el estudio de grabación a realizar un lavado de cara al juego. Hace tiempo que venimos oyendo los mismos comentarios sobre un estadio, sobre el estado de forma de un jugador, o la misma referencia a la abuela de uno de los dos comentaristas. El nivel es alto, pero después de tantos años se hace pesado oír casi siempre las mismas expresiones. En este caso su interpretación es superior a PES2010, pero con todo se necesita una nueva puesta a punto.

PES2010 por su lado mantiene al comentarista especializado en fútbol internacional Julio Maldonado “Maldini”, y en esta ocasión ha desechado el pobre trabajo anterior del comentarista Juan Carlos Rivero para incluir a Carlos Martínez, a nuestro juicio el mejor comentarista de fútbol de la TV española (si uno posee a los mejores radiofónicos, el otro ha fichado al mejor del medio televisivo). Si la cosa promete a priori, no hay más que poner un partido de PES 2010 para ver el pobre acabado que se ha conseguido. Y no es por culpa –creemos- de la interpretación de Carlos Martínez o por los comentarios de Maldini, si no por el pobre trabajo de los técnicos de sonido al incluirlo en el juego. Durante todos los partidos los comentarios suenan muy mal, como si los graves se hubiesen subido hasta el límite. La sensación es de estar oyendo a los comentaristas a través de un cartón o algo parecido, dejando una sensación muy pobre. Por otro lado, la inclusión de los comentarios en muchos momentos de los partidos son incoherentes con lo que pasa en pantalla, con una colocación sin sentido.

En cuanto a FX de sonido, los dos juegos mantienen un nivel más que decente. Quizás hay detalles mejorables, y alguno muy curioso. En el juego de EA Sports el sonido ambiente se ha logrado de forma eficiente, los cánticos no se repiten en demasía y el sonido del público es más o menos coherente con la cantidad de afición presente. Los sonidos de los pases, de los tiros al palo o de los comentarios entre jugadores suenan de forma más apagada para mostrarnos la distancia, pero son eficaces. El juego de Konami mantiene un nivel similar, se ha aumentado la potencia de los sonidos de pases y tiros al palo, quizás para dar más inmersión, y los sonidos de la afición están bastante en consonancia con su presencia. Quizás repiten algo más los cánticos, y tienen un defecto muy curioso: los tiros al palo no parecen ser una ocasión clara de gol para el público, por que su respuesta es cero ante estas ocasiones. Quitando este detalle curioso, los dos juegos tienen un acabado muy similar con pequeñas diferencias.

En cuanto a banda sonora, el empate técnico es manifiesto, algo positivo para el juego de Konami que siempre se encontraba muy por detrás de FIFA en este sentido. La lista de canciones licenciadas es mayor en el juego de EA Sports, con varios estilos y géneros musicales. No hay muchos artistas o grupos famosos, pero el nivel cualitativo es alto. Sin embargo, Konami ha logrado reunir una lista de grupos y cantantes de mayor calado como Keane, Kaiser Chiefs, Hoobastank o The Chemical Brothers, logrando una banda sonora –a nuestro juicio- más acorde con el espíritu del género. Un compendio de temas pop-rock reconocibles, dinámicos y de gran fuerza. Uno de los apartados donde Konami ha superado a EA Sports. Si los comentaristas tuviesen un nivel técnico acorde a la banda sonora, PES 2010 superaría a EA Sports en cuanto al audio general de los dos productos.

Con el pad en la mano...

La jugabilidad, seguramente el verdadero quid de la cuestión, donde la polémica salpica a unos y a otros. Este apartado será, sin lugar a dudas, el más subjetivo por la “diversión” que pueda ofrecer a unos y a otros. Los poderes de los dos títulos están claros, son diametralmente opuestos en muchas cuestiones, y mientras uno de ellos posee conceptos mejor realizados, el otro tendrá otros apartados más optimizados. Sin embargo, y en líneas generales, creemos que el juego de EA Sports consigue ofrecer una curva de dificultad, un desafío y un aprendizaje más profundo, con más controles por aprender y más posibilidades para el jugador de hacer lo que le pase por la cabeza. La flexibilidad de la mecánica de juego, algo que antes era territorio privado para el juego de Konami, parece que ha llegado no sólo a estar igualado, si no a ser superado por su oponente.

FIFA10

Sobre una base fantástica que viene desde FIFA08, este año se ha mejorado todavía más gracias a varias cuestiones. La primera, la fluidez de juego se sigue mejorando, dando un ritmo en las transiciones muy realista. A eso ayuda además las diferentes animaciones de los jugadores que piden la pelota, reclaman una falta, o recriminan a un compañero por no darles un pase al hueco, lo que le da cohesión al conjunto y una sensación de continuidad que no tenía hasta ahora. Otro de los detalles más importantes de este FIFA10 es el control en 360º. Esta técnica, que se realiza pulsando un botón y el stick de dirección nos permite controlar de forma más precisa los cambios de dirección, los quiebros o la dirección en la que queremos pasar. Es un añadido muy socorrido y muy útil, ya que la sensación durante los partidos es que el balón es un ente independiente, y los controles de balón al girar no es difícil que se nos pueda escapar en largo. Con este control tenemos más sensación de posesión, y ello favorece la fluidez de construcción de las jugadas.

La jugabilidad también depende de la atracción que tengan los modos de juego sobre el jugador. FIFA10 posee modos novedosos, potencia los que aparecieron el año pasado (como el Be a Pro y el Live Season) y añade alguno nuevo como el Virtual Pro, que nos permite crear a un jugador desde cero y hacerlo crecer en sus estadísticas y cualidades. En cuanto a modos de juego, tenemos un completo compendio de licencias de ligas y clubes, así como de selecciones disponibles para jugar ligas, copas nacionales y hacer una competición a nuestro gusto con los amigos, así como llevar las estadísticas de los enfrentamientos con el modo Fiesta del Fútbol. Quizás falten competiciones de selecciones para que todos estén contentos con la gran cantidad de modos de juego que posee este FIFA10. Otro detalle atractivo del juego es el modo Entrenamiento, que no estaba presente anteriormente y que nos permite hasta crear jugadas para las faltas o los córners. Para rematar la faena, el modo Manager nos permite jugar 15 temporadas mientras guiamos a nuestro equipo, fichamos por otro de mayor envergadura o caemos por no cumplir los objetivos. Un amplio abanico de opciones para todos los gustos.


PES 2010

El juego de Konami posee una jugabilidad clásica en la saga, con una mecánica de juego que no ha variado nada en todos estos años, pero que es del gusto de muchos usuarios ya que se encuentran muy a gusto con el tipo de control y las posibilidades que ofrece. Hay que decir que jugar a PES2010 es más fácil que hacerlo a FIFA10 si no queremos profundizar en sus posibilidades. Es decir, la amplitud de controles de FIFA es superior, pero los jugadores ocasionales podrán sacarle más partido a PES que a FIFA, ya que éste no posee una curva de aprendizaje y una cantidad de movimientos tan grande como la del juego de EA Sports. Por otra parte, los tipos de regate y de control de balón son más intuitivos en PES2010, lo que lo hace menos frustrante que FIFA si no se quiere profundizar en su mecánica. Pero algo más ha mejorado en PES con respecto a las dos últimas versiones, además del apartado gráfico.

Para empezar, se ha disminuido la influencia del juego individual en los partidos. Se ha acabado la continua salida en carrera con el delantero/extremo de turno hasta llegar casi sin oposición al área. Ahora el juego requiere que el jugador plantee las jugadas más en equipo, apoyándose en los compañeros y sacando el balón jugado, algo que se agradece después de dos versiones básicamente mediocres. Los tiros de media-corta distancia siguen siendo muy fáciles de ejecutar, y hay posiciones “clave” desde donde es casi seguro que se mete gol. La física de la pelota es excelente en cuanto a centros, cabezazos y tiros, pero demasiado prefijada en los pases cortos, donde el balón parece de todo menos independiente a todo lo que le rodea. No podemos dejar de nombrar en cuanto a puntos a mejorar la física de los cuerpos en las luchas por los balones, con respuestas bastante irreales y mejorables.

En cuanto a novedades, las más llamativas son la inclusión de la Europa League, que junto a la ya presente el curso pasado Champions League le da un toque extra de atractivo para los más futboleros. También se añade una configuración táctica que utiliza “sliders”, que nos permitirá porcentuar el grado de presión, de sistemática de pases, de apertura de campo, etc… añadido a las configuraciones clásicas de marcajes, estrategias, etc nos dejan el PES más configurable de todos. También añadir el sistema de cartas para los jugadores más decisivos, que nos permitirán activar o desactivar ciertos movimientos específicos de cada jugador, para que realice jugadas predefinidas o movimientos específicos. Esto también añade una nueva profundidad estratégica al juego, que antes no tenía.

Los modos de juego no varían mucho con respecto al año pasado, con el modo Comunidad para el juego multijugador offline entre amigos, la Liga Master, que es la estrella de cada año con una jugabilidad especial y que se presenta este año con mejoras relacionadas con su vertiente manager y de compra/venta de jugadores, ojeadores, equipo filial, etc. El modo Conviértete en Leyenda nos permitirá empezar con un jugador de 17 años para llevarlo desde el segundo equipo hasta la selección absoluta y lograr la clasificación para el mundial. Los partidos rápidos, el modo Entrenamiento, el modo Champions League, son los restantes modos de juego que nos tendrán ocupados durante bastantes meses. Los dos juegos poseen, cómo no, trofeos por lograr y además Konami tiene un completísimo editor para terminar de dar forma por medio de camisetas, escudos y nombres correctos a todo lo que venga sin ser oficial. En cuanto a alineaciones reales, el juego de Konami viene menos actualizado que el de EA Sports, algo imperdonable saliendo más tarde, y con casos tan vergonzosos como que el malogrado Jarque todavía esté presente en el R.C.D. Espanyol.



En definitiva, los dos juegos poseen sus claros puntos a favor y en contra. En nuestra opinión, el apartado técnico de PES penaliza la jugabilidad por hacerla más rígida, menos fluida, que la de FIFA. En otro orden de cosas, la I.A. tanto de uno como de otro se debe mejorar en aspectos tales como la forma de jugar de los equipos controlados por la CPU, que no responden en su mayoría con las características reales de los equipos que representan. Ese debería ser el próximo objetivo de ambos juegos (Konami aparte de mejorar el aspecto técnico del juego): lograr que cada club funcione y juegue al fútbol como lo hace en la realidad. Los árbitros en cada juego tienen fallos claros, como en la ley de la ventaja por ejemplo, o en permitir que el equipo de la CPU sí cometa faltas flagrantes que no reciben amonestación, mientras que nuestro equipo será castigado de forma reiterativa por hechos similares.

Versiones.- (juegos de sobremesa, excepto Wii)

FIFA10

La saga de EA Sports sigue teniendo un lunar en cuanto a versiones: el formato PC. Desde la llegada de las nuevas plataformas más potentes, todos pensábamos que FIFA abandonaría el desarrollo con la plataforma base de PS2, para unir un desarrollo unificado para Xbox360, PS3 y PC. Sin embargo, como hemos podido ver hasta ahora, la versión de compatibles es la vergüenza de la casa. Un producto –bueno, un subproducto- que no alcanza ni la mitad de calidad que las otras dos versiones poseen. EA Sports ha descuidado de forma clara a los usuarios de la plataforma con más unidades en el mundo, perdiendo un parque de posibles usuarios millonario. De juicio, vamos. Las otras dos versiones poseen un acabado muy similar en opciones, modos de juego y nivel técnico, quedando muy poco por detrás la versión PS3 en cuanto a efectos y texturizado. La diferencia es mínima, repetimos, pero la hay. Con todo, dos versiones muy superiores a la de PC.

PES2010

Konami en este caso se nota que no ha pretendido dejar “colgado” a ningún formato de los más poderosos, ya que las tres versiones son idénticas en todo. Bueno, contando con que el PC puede ofrecer una resolución mayor por la potencia de las máquinas, pero en modos de juego, opciones, controles y demás son tres versiones gemelas. Podemos decir que la casa nipona debe cambiar su engine, realizar un motion capture totalmente nuevo y otros detalles más, pero lo que no podemos es obviar el hecho de que han tenido el respeto suficiente por todos los jugadores como para no descuidar ninguna de las tres plataformas con un desarrollo único, lo que conlleva a que ninguno de los jugadores de las tres plataformas se sienta inferior al resto por el resultado que pueda ver en su TV o monitor. En este caso, tenemos que aplaudir fervientemente a Konami y darle un –otro más- tirón de orejas a EA Sports por no darse cuenta aún de que el PC es capaz de mover el mismo juego que han desarrollado para las dos consolas más potentes. Y si lo apuran, darle un repaso. Esperemos que despierten de su letargo y el año próximo los usuarios de PC también se sientan en igualdad con respecto a los de consolas.

Modos On-line.-

FIFA10

El juego de EA Sports posee más opciones on-line que nunca. Los modos de juego para jugar en red son varios y con multitud de objetivos. Los Partidos cara a cara, Partidos on-line por equipos de hasta 10 jugadores por bando (quitando el portero, todos los jugadores de los equipos pueden ser controlados por usuarios, como el año pasado). Hay que añadir la novedad del Campeonato de clubes profesional, que nos permitirá jugar on-line la misma liga que lo hace nuestro equipo en la realidad y en las condiciones en las que se ha jugado el partido real. También tendremos la FIFA Interactive World Cup que nos puede llevar a jugar la final continental contra otro jugador en un lugar por determinar, pero eso será dentro de varios meses. Por último, las Ligas de amigos on-line también nos permitirán disfrutar de los piques clásicos con los/as amigos/as, haciendo competiciones propias inclusive.

Al margen de las opciones y modos de juego, tenemos que hablar de su rendimiento on-line en cuanto a calidad de juego: y FIFA10 posee pocos lunares en su más que completo modo en red. Para empezar, hay una pequeña diferencia palpable en la respuesta entre los modos de juego offline y los modos online. La jugabilidad cambia por la lentitud en la respuesta, o por el caprichoso cambio de jugador que la CPU elige, verdadero punto negro del modo online. Es en ocasiones manifiesta la sensación de impotencia para pasar, tirar o hacer un quiebro. Y eso frustra en ocasiones la experiencia de juego. Es verdad también que ocurre en muy pocas partidas, y que la mayoría de las veces va más que fluido. No obstante, cuando pasa es realmente frustrante para el usuario. Mejorable, pero satisfactorio en líneas generales por que porcentualmente los partidos que sufren lag aparecen en menor medida que los que se juegan de forma eficiente.

PES2010

Parece según los primeros días de juego online con el título ya en la calle que Konami por fin está haciendo las cosas bien. Después de varias versiones con un paupérrimo rendimiento en el código multijugador en red, PES2010 empieza a dar con la tecla para que sus usuarios se sientan contentos con el resultado. El código online se ha depurado, ahora el retardo es menor que en años anteriores, y las posibilidades de lag se han depurado para que la velocidad de juego y los posibles parones en mitad de los partidos disminuyan lo máximo posible. El resultado salta a la vista en estos días, con partidos bastante fluidos, a los cuales la ralentización de la velocidad de juego le ha beneficiado en cuanto al online, ya que la diferencia es mínima entre un modo y otro, algo a lo que FIFA todavía no ha llegado. Con todo, esperaremos a ver si el funcionamiento es igual de bueno cuando el grueso de jugadores que piensan adquirir el juego se hagan con él y, posteriormente, se conecten a la red para jugar en masa. Hemos sido testigos de algún partido con bastante ralentización y un lag muy visible, pero han sido ocasiones muy esporádicas en cuanto al número de partidos jugados. Por ahora el resultado es satisfactorio, lo que es ya de por sí una buena noticia.


En cuanto a modos de juego, el título de Konami no posee la cantidad de modos online que sí tiene FIFA10. Sin embargo, cuenta con la licencia de la Champions, la cual aprovecha para montar un modo online, así como partidos rápidos, competiciones configurables, utilizar en el modo online de Leyenda a los jugadores que creemos para el modo offline, torneos con ranking mundial y nacional, y foros donde comunicarse entre aficionados. Konami ha dicho además que pondrá a disposición de los usuarios actualizaciones online gratuitas, aunque no ha especificado el contenido. Suponemos (sin tener datos oficiales) que pueden ser modificaciones de plantillas, equipaciones y actualización de plantillas. Con todo, un buen detalle de Konami el hacerlas gratuitas para todos. Los partidos para 2 vs. 2 jugadores online funcionan bien, aunque se echa en falta la posibilidad de aumentar hasta 10 jugadores por equipo, como en su rival. Una buena noticia por fin para los fans de la saga, que pueden disfrutar del juego en red a la altura del juego offline, algo que se venía pidiendo desde hace años.

Resumiendo...

Como el año pasado, FIFA10 mantiene cierta distancia de ventaja en cuanto a calidad de producto con respecto a PES 2010. El juego de Konami este año ha mejorado en el apartado visual de forma clara, pero técnicamente quitando modelados y texturizados nos encontramos de nuevo con un producto al que se le nota su caducidad en los apartados más importantes: movimientos, mecánica de juego, opciones, modos on-line y licencias oficiales. PES ha optimizado detalles “decorativos”, definiendo así a los que no modifican o alteran su verdadera esencia: la jugabilidad. Es decir, han hecho el juego más bonito y lo han ralentizado algo para hacerlo más realista en cuanto a transiciones, pero el desarrollo en sí debido a las animaciones y un pequeño retardo en la respuesta a las órdenes que le damos desde el pad lo siguen dejando en un lugar tecnológico situado hace unos años. La diversión que pueda o no ofrecer a unos u otros por sus propios gustos personales no pueden eludir el hecho de que como producto, FIFA10 es más avanzado, es más realista y tiene más opciones y modos de juego que PES 2010. Con lunares, efectivamente, pero equilibrando los fallos de PES2010 y los de FIFA10 sigue resultando más satisfactorio el juego de EA Sports.

Fuente : meristation

Entonces no keda mas ke escoger o PES 2010 o FIFA 2010, yo ya tengo mi decisión (me reservo el derecho de decirlo...adivinen??), cual es la tuya...ESPERO SUS COMENTARIOS....la pelota ya esta en la cancha !!!

jueves, 17 de septiembre de 2009

Descargar PES 2010 demo AQUI ahora !!


Ya esta disponible hace unas horas el demo PES 2010 en todas sus versiones y puedes descargartela aqui totalmente gratis en su versión PC. La gentita de Konami pondrán en funcionamiento a lo largo del día de hoy una demo jugable del esperado simulador deportivo. Cualquier aficionado al fútbol que disponga de una PS3, una Xbox 360 o un PC, tambien tendra la suerte y posibilidad de ser uno de los primeros en poder jugar al título futbolístico.

Recordamos que esta nueva temporada, PES 2010 llega con más mejoras que nunca, incluido el control de 360º que promete revolucionar el mundo de los simuladores deportivos en esta nueva generación de videojuegos.

La fecha oficial del lanzamiento del juego será el próximo día 23 de Octubre, pero mientras tanto, la compañía nipona facilita un demo para que podamos ir abriendo boca hasta que llegue el día del estreno del juego.

Damos a continuación los LINKS para ke puedas descargar el demo jugable para PC, y os recordamos que los que tengáis PS3 o Xbox 360, podréis hacerlo a través de PS Network y Xbox Live. Que gocessssssss de este PES 2010 !!!






P.D. : el password : LOZ

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Demo de PES 2010 llega mañana 17 de septiembre....a Gozar!!


Un clásico del fútbol virtual regresará mañana mismo de forma anticipada. Konami Digital Entertainment ha anunciado que el jueves 17 de septiembre estará disponible la demo de Pro Evolution Soccer 2010, la nueva entrega de la franquicia creada por Shingo Seabass y que como cada año se deberá ver la cara con la serie FIFA de EA Spots.


La demo, que estará disponible en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, contendrá el modo Exhibición al completo y permitirá jugar partidos con varios equipos: Liverpool FC y FC Barcelona. Así mismo, podrán jugarse con las selecciones de España, Italia, Francia y Alemania, en partidos amistosos de cinco minutos tanto contra la máquina como en multijugador local (en una misma consola).


La versión completa del juego llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 el 23 de octubre.....asi ke contar los diassssssss.......ke IMPACIENCIAAAAAA!!

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Nuevo Option Files PES 2009 version americana PS3 "Bra2009" v.4.1: compatible con 1.4 update Konami x Sergiomp12

Bueno como va gente "winnera".....de regreso por estos lares....les traemos esta ultimo OPTION FILE PES 2009 varsion americana PS3 .... actualizadazoooo hasta el 1 SETIEMBRE 2009 en lo ke a transferencias se refiere, y con grandes sorpresas para la gente peruana!...veamos.


Se ke este parche sera del agrado de muchos JUGADORAZOS ke tienen la version americana del PES 2009, puesto ke no ha habido una desde hace mucho tiempo y menos compatible con la ultima actualizacion 1.4 de konami....asi ke a GOZAR !!!, pero la primicia mas resaltante de este OPTION FILE es ke aparte dela las ultimas transferencias de la temporada 2009 / 2010, de los kits liecenciados de todos los ekipos, de ke este Bayern Munchen y Werden Bremen representando a la BUNDESLIGA, ke haya los akipos de la liga BRASILEIRA y muchisimos rostros creados para este O.F., tenemos la suerte de ke podremos jugar el CLASICO DEL FUTBOL PERUANO con la "U" y Alianza Lima, si señores ahora podremos matarnos en la cancha...para ver kien es superior.....Y DALE "U" CARAJO !!!!!!!!!!!!!!!!!, bueno aca les mas detallado lo ke contiene este OPTION FILE !! ke fue creado por el MAESTRO sergiomp12 !!!!!!!!!! ......y ke nos a prometido hacer un super option file con todos los ekipos mas reprensativos delmundo y con ekipos del la copa CABLE MAGICO incluida........pero para el PES 2010.....a esperar nomas !! :

2 Equipos Peruanos ("U" y Alianza Lima)

17 Equipos de Serie A de Brasil

Bayern Munchen y Werden Bremen

Fichajes Internacionales para la temporada 09-10

Plantillas de Selecciones Nacionales Actualizada

Equipos Clasicos desbloqueados

Mas de 300 rostros creados

Todos los equipos con kits licensiados

Fichajes Actualizados al 1 de Septiembre 2009

Link Optio File "Bra2009" v. 4.0



Link Option File "Bra2009" v. 4.1



Nota : A los que tienen ya instalado la version 4, solo necesitan copiar los archivos de la version 4.1. Para los que no tienen nada instalado, tienen que primero instalar la version 4 y luego copiar la version 4.1

GRACIAS sergiomp12 por este gran aporte......ahora a la espera del PES 2010 con tu proximo O.F. con los clubes del mundo y de la COPA CABLE MAGICO....( bueno solo solo es un pedido !!!)... saludos y nos vemos en la cancha virtual !!

martes, 1 de septiembre de 2009

1er Torneo Nacional de PRO EVOLUTION SOCCER 2009 teniendo gran acogida !

El Centro Comercial Real Plaza organizó el Primer Torneo Nacional de Pro Evolution Soccer 2009 en consolas PlayStation 2 y PlayStation 3 para sus fanaticos, el cual se celebrara en las ciudades de Huancayo, Trujillo, Chiclayo y Lima.

En lo que se refiere a Trujillo....el evento tuvo una gran acogida...tanto ke no hubo cupos para la "gentita" y demas jugadorazoos ke kisieron demostrar sus habilidades (bueno para la otra será), a pesar de kefuimos a inscribirnos el dia 25 de agosto....de todas maneras fuimos al evento con SURPLUS y nos encontramos con nuestro brother Yuri...ke acababa de llegar de viaje, ke tambine keria participar, tanto asi ke ni pagando kerian aceptar el participar en el torneo...beuno se la perdieron !.

Los participantes estaban desde tempranas horas de la mañana y hubo mucha espectacion por ver kien era el ke mejor jugaba....habian buenos jugadores , otros regular y otros ke "haber ke pasaba, talves me gane mi PS3"...se dicen ke hubieron 350 participantes, de los cuales se ausentaron un promedio de 50.....por esa razon unos pasaban de frente a la otra ronda de clasificación, estuvo bien organizado con 6 LCDs para el campeonato y 2 LCDs mas grandes para la excibicion de juegos..error el no poner el PES 2009 de excibibcion y poner en su lugar al FIFA 2009 ( ojo nada en contra de FIFA 2009 !!) ...salvo un detalle ke me parece hubiese sido mejor...la musica...estaba muy pegajosa y cargoza a la vez.....pasaban el mismo tema todo el tiempo.....lo mas indicado seria haber puesto el audio con los comentaristas del juego asi no aburria con ese hip hop reggaetoneado...mmmm....talvez a algunos si le gusto pero a mi no!!!....

El evento duro hasta la noche y continuo el domingo para saber keines eran los 3 JUGADORAZOS ke se iban a lima para partcipar por el GRAN PREMIO......facil nos ibamos nosotrossss, Yuri y Surplus eran CANDIDATAZOS...lastima ke no llegaron a la inscripcion!!!....ahora solo keda esperar a ke continue el torneo en las otras ciudades y leuego terminar en LIMA en la final por la GORDITA " la PS3" .....continuara!

Abajo le pongo las bases y fechas del torneo , ya ke aun no acaba..chekenla...OJO: el ke no pudo participar aki en Trujillo...facil se va a Huancayo (con tremedo frio no se podra no presionar el CUADARADO) o a Lima ...saken el mando y hagan sus maletas !!

PROGRAMA DE INSCRIPCIONES :

Chiclayo : Hasta el 14 de Agosto
Trujillo : Hasta el 21 de Agosto
Huancayo : Hasta el 28 de Agosto
Lima : Hasta 03 de Septiembre

LUGAR Y FECHAS DEL TORNEO :

Chiclayo : 22 y 23 de Agosto CC Real Plaza
Trujillo : 29 y 30 de Agosto CC Real Plaza
Huancayo : 05 y 06 de Agosto CC Real Plaza
Lima : 11 y 12 de Septiembre CC Real Plaza

PREMIOS :

Primer puesto: PSP + JUEGO PSP + MEMORIA DE 2GB

GRAN FINAL :

Los tres primeros puestos de cada ciudad viajaran a la ciudad de Lima para enfrentarse en una gran final, en caso uno de los participantes no pueda asistir , la vacante la ocupará el siguiente puesto en el ranking.

LUGAR Y FECHA DE LA GRAN FINAL :

Lima : C.C. Primavera Park Plaza - 13 de setiembre 2009

PREMIOS :

Primer Puesto : PlayStation 3 a 80 GB + 3 Juegos PS3
Segundo Puesto : PlaysTation 2 + 3 Juegos PS2
Tercer Puesto : Kit de 5 Juegos PSP + un PSP Traveler Case

martes, 21 de abril de 2009

VUELVE LA BESTIA...IRON MAIDEN EN TRUJILLO !!

Haciendo un alto en la informaciones "DEPORTIVAS" ....WINNING ELEVEN TRUJILLO kiere informar de este gran acontecimiento ke se llevara a cabo en nuestra aburrida ciudad....y ke a la vez sera evento mundial...si señores IRON MAIDEN en diferentes partes del mundo a la vez...como puede ser eso posible???...bueno les explicamos : se trata del film IRON MAIDEN FLIGHT 666 , ke nuestro amigo SAM DUNN -si el mismo de los originales documentales METAL : A HEADBANGERS JOURNEY y GLOBAL METAL- ha dirigido con gran exito...segun dicen "En la película se puede ver, entre otras tomas, al cantante Bruce Dickinson piloteando el Boeing 757 llamado Ed Force One, perteneciente a la banda; y también backstages y shows filmados desde el centro mismo de la acción. Fue realizado por los canadienses de Banger Productions, quienes estuvieron detrás de las cámaras en Metal, A Headbangers Journey y Global Metal." ...asi ke advertidos estan...no keda mas ke comprar sus entradas .....!!
Fecha : 21, 24 y 25 de Abril
Lugar : Cine Planet REAL PLAZA
Hora : 8:00 p.m.
P.D. : Pronto la 2da COPA WINNINGELEVEN TRUJILLO !!....vayan calentando las manos muchachones...

jueves, 9 de abril de 2009

Vuelve el hijo prodigo : COPA SEMANA SANTA ( de reflexión :) ) PES 2009 !!

Bueno bueno......ya se, ya se hemos vuelto y con fuerza....sentimos ke nos hayamos desaparecido por un buen tiempo, pero motivos de fuerza mayor nos alejaron de este su blog preferido....aparte de haber asistido al CONCIERTAZO de IRON MAIDEN y de haber estado en uno de los palcos del monumental gritando y alentando (aunke al final no sirvio de nada!!) a la seleccion PERUANA como locos....en el PERU - CHILE....uds. ya saben ke sucedio....

Ahora cambiando de tema....hemos vuelto con todas las pilas...y para demostrarlo WINNING ELEVEN TRUJILLO y STA. INET esta organizando este TORNEO RELAMPAGO "FORMAL"....para este fin de semana largo....asi ke esta SEMANA SANTA sudaremos la camiseta !!!....asi ke vayan practicando y ke gane el mejor.....habra copa, diplomas y premios en efectivo...ah y tambien los respectivos DVD de futbol y tutoriales PES 2009 !!.....a inscribirse....nos vemos en la cancha PICHANGUEROS !!

P.D. : para INFORMES Y BASES DEL TORNEO : quincedejunio@hotmail.com

sábado, 3 de enero de 2009

Titín Trigoso contratado por el CHELSEA !!!...FELIZ AÑO tios !

FELIZ AÑO 2009 a toda la gente pelotera y no pelotera ...WINNING ELEVEN TRUJILLO les desea de corazón.....abrimos este nuevo post 2009 con la NUEVA CONTRATACION DEL CHELSEA......Titín Trigoso !!!, como ven esta con 10 años mas de los ke aparenta....ese sera su futuro....FUTURO CANCERBERO INGLES !!......su hermano TAYITO esat contento y ya le sigue los pasos.....bueno aki las fotos de la contartacion para la posteridad....ke venga la nueva temporada !!